|
|
|
|
|
Bronie 2-ręczneLEGENDA: (R)obber, (S)orceror, (C)leric, (A)rcher, (P)aladin, (K)night oraz (E)vil, (G)ood.Nazwa angielska | Nazwa polska | DlaKto może korzystać. (R)obber, (S)orceror, (C)leric, (A)rcher, (P)aladin, (K)night oraz (E)vil, (G)ood | SpecjalneSpecjalny bonus, który daje przedmiot | MagiaCzy przedmiot pozwala na użycie zaklęcia i ile razy | KosztKoszt w złocie | DMG | BonusBonus, który jest dodawany do obrażeń lub klasy pancerza |
---|
BARDICHE | BERDYSZ | APKEG | EKWIPUNEK | NIE | 80 | 10 | +0 | BARDICHE +1 | BERDYSZ +1 | APK G | PRĘDKOŚĆ +1 | NIE | 350 | 10 | +1 | BARDICHE +2 | BERDYSZ +2 | APK G | PRĘDKOŚĆ +2 | NIE | 900 | 10 | +2 | COLD GLAIVE | ZIMNA GLEWIA | APKE | ZIMNO +40% | TAK, 20 | 2500 | 10 | +3 | CURING STAFF | LECZĄCY KOSTUR | SC G | TRUCIZNA +30% | TAK, 12 | 2500 | 8 | +3 | DEMON'S GLAIVE | GLEWIA DEMONA | A K | KWAS +50% | TAK, 40 | 10000 | 10 | +5 | DEVIL'S GLAIVE | GLEWIA DIABŁA | A KC | ZIMNO+50% | TAK, 40 | 10000 | 10 | +5 | EVIL FLAMBERG | FLAMBERG ZŁA | EP E | MAGIA +50% | TAK, 15 | 20000 | 20 | +6 | FLAMBERGE | FLAMBERG | APKEG | EKWIPUNEK | NIE | 250 | 14 | +0 | FLAMBERGE +1 | FLAMBERG +1 | APKEG | EKWIPUNEK | NIE | 600 | 14 | +1 | FLAMBERGE +2 | FLAMBERG +2 | APKEG | MOC +2 | TAK, 10 | 2000 | 14 | +2 | FLAMBERGE +3 | FLAMBERG +3 | APKEG | MOC +4 | TAK, 10 | 5000 | 14 | +3 | GLAIVE | GLEWIA | APKEG | EKWIPUNEK | NIE | 80 | 10 | +0 | GLAIVE +1 | GLEWIA +1 | APKE | PRĘDKOŚĆ +1 | NIE | 350 | 10 | +1 | GLAIVE +2 | GLEWIA +2 | APKE | PRĘDKOŚĆ +2 | NIE | 900 | 10 | +2 | GREAT AXE | WSPANIAŁY TOPÓR | APKEG | EKWIPUNEK | NIE | 150 | 12 | +0 | GREAT AXE +1 | WSPANIAŁY TOPÓR +1 | APKEG | EKWIPUNEK | NIE | 500 | 12 | +1 | GREAT AXE +2 | WSPANIAŁY TOPÓR +2 | APKEG | MOC +2 | TAK, 10 | 1200 | 12 | +2 | GREAT AXE +3 | WSPANIAŁY TOPÓR +3 | APKEG | MOC +4 | TAK, 10 | 3500 | 12 | +3 | GREAT HAMMER | WSPANIAŁY MŁOT | CAPKEG | EKWIPUNEK | NIE | 150 | 12 | +0 | GREAT HAMMER+1 | WSPANIAŁY MŁOT +1 | CAPKEG | OSOBOWOŚĆ +1 | NIE | 550 | 12 | +1 | GREAT HAMMER+2 | WSPANIAŁY MŁOT +2 | CAPKEG | OSOBOWOŚĆ +2 | TAK, 20 | 1200 | 12 | +2 | HALBERD | HALABARDA | APKEG | EKWIPUNEK | NIE | 100 | 12 | +0 | HALBERD +1 | HALABARDA +1 | APKEG | EKWIPUNEK | NIE | 500 | 12 | +1 | HALBERD +2 | HALABARDA +2 | APKEG | PRĘDKOŚĆ +3 | TAK, 20 | 1200 | 12 | +2 | HOLY FLAMBERG | ŚWIĘTY FLAMBERG | EP G | MAGIA +50% | TAK, 15 | 20000 | 20 | +6 | MINOTAUR'S AXE | TOPÓR MINOTAURA | APKEG | PRZEKLĘTY | NIE | 2000 | 3 | +0 | SORCERER STAFF | KOSTUR CZARODZIEJA | S EG | INTELIGENCJA +4 | TAK, 10 | 8000 | 8 | +5 | STAFF | KOSTUR | SCAPKEG | EKWIPUNEK | NIE | 30 | 8 | +0 | STAFF +1 | KOSTUR +1 | SCAPKEG | INTELIGENCJA +1 | NIE | 200 | 8 | +1 | STAFF +2 | KOSTUR +2 | SCAPKEG | SZCZĘŚCIE +2 | TAK, 10 | 600 | 8 | +2 | STAFF OF LIGHT | KOSTUR ŚWIATŁA | SCAPKEG | SEN +40% | TAK, 20 | 1500 | 8 | +3 | STAFF OF MAGIC | KOSTUR MAGII | SCAPKEG | MAGIA +25% | TAK, 10 | 5000 | 8 | +4 | THE FLAMBERGE | FLAMBERG | APKEG | MOC +10 | TAK, 10 | 15000 | 30 | +6 | THUNDER HAMMER | MŁOT GRZMOTU | C EG | ELEKTRYCZNOŚĆ +40% | TAK, 15 | 3500 | 12 | +4 |
|
|
|
|
|
|